PRIVACY

プライバシー

音波ブレード対戦のブラウザ公開版で扱う情報と、保存・共有の仕組みを説明します。

更新日:2026年10月18日

録音と取り込んだファイル

マイクの録音、選択した音声・動画ファイル、切り取った音声、声の加工、刃の生成は、端末のブラウザ内で行います。音声・動画ファイルやその波形を、ゲームサーバーへアップロードする機能はありません。

録音は、プレイヤーが録音操作を行い、ブラウザでマイクの使用を許可した場合に開始します。録音は最大3秒です。ファイルから刃をつくる場合、マイクの許可は必要ありません。

音声はゲーム中の処理と再生のために一時的に保持し、ゲームは音声ファイルを永続保存しません。ページを閉じると、ゲーム内で扱っていた声は失われます。元のファイルや、自分で保存した結果動画はこの限りではありません。

このブラウザに残る記録

自己ベストの連勝数と、選択できるCPUの進行状況を、ブラウザの保存領域(localStorage)に保存します。会員登録はなく、これらの記録を別の端末やブラウザへ自動同期する機能もありません。

記録を削除する場合は、ブラウザの設定から、このサイトの保存データを削除してください。その場合、自己ベストや開放状況も初期化されます。プライベートブラウズや保存が制限された環境では、記録が残らない場合があります。

結果を共有・保存する場合

連勝数の投稿や、自分の声を含む結果動画の共有は任意です。共有を選ぶと、投稿用の文章や生成した動画を、端末の共有機能や選択したサービスへ渡します。動画を保存した場合は、端末にファイルが残ります。

共有先での取り扱いには、選択したサービスのルールが適用されます。共有前に内容を確認し、公開してよい声や音声だけを使ってください。他の人の声や作品を取り込む場合も、利用・公開の許可を確認してください。

サイトへのアクセス

ゲーム本体、CPUの音声、画像などを届けるため、ブラウザはこのサイトの配信サービスにアクセスします。配信サービスは、通信やセキュリティ対策のために、IPアドレスやアクセス日時などを取り扱う場合があります。これは、プレイヤーの録音や取り込んだファイルの送信とは別のものです。

この公開版では、アクセス解析ツールによる計測や広告の表示を現在行っていません。広告サービスのスクリプトも読み込みません。広告を開始する際は、このページにも利用するサービスと取り扱いを記載します。

CPU音声と外部ライブラリ

一部のCPU音声には、VOICEVOXのずんだもんで制作した音声を使用しています。プレイヤーの録音をVOICEVOXへ送ることはありません。その他のCPU効果音は、ゲーム内で合成しています。

お問い合わせ

このページやゲーム内の情報の取り扱いについては、音波ブレード運営へご連絡ください。

shindeveloper1@gmail.com

メールでお送りいただいたメールアドレスや内容は、お問い合わせへの対応のために使用します。録音や動画などの個人情報を含むファイルは、必要がなければ添付しないでください。

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